序言在软件开发中,树形结构是一种常见的数据结构,用于表示层级关系的数据。例如,组织结构、商品分类、菜单权限等数据经常需要以树形结构的形式展示和操作。在实际项目中,我们需要构建树形结构并进行操作,为了提高代码的复用性和可维护性,我们可以编写一个通用的方法来构建树形结构,并通过优化来提高其效率。接下来就
前言事件引擎的作用就是来管理各种事件.其核心内容包含事件监听,事件发布, 事件监听器注册.为什么要用到事件引擎呢?举个例子, 主角小明是某公司的后端开发,他负责系统内用户的一些行为数据埋点及统计,没用使用事件引擎之前,当需要对N个事件进行数据统计, 他需要对各个事件点位都进行编码实现,小明觉得这样的
引言上期我们解析了漏桶算法及令牌桶算法,今天我们就来一起探究一下固定时间窗口算法及滑动时间窗口算法往期[服务或接口限流算法1/2]-漏桶算法及令牌桶算法解析1.固定时间窗口原理及概念固定时间窗口限流算法是一种常见的限流策略,用于控制系统在固定时间段内允许处理的请求或事件数量。该算法通常用于保护系统免
同字面意思一样,限流即为限制流量,已知服务并发上限,但是在某个时刻涌入了大量流量,服务器无法及时处理,则进入排队等待,从而导致服务超时或者响应时间过长,此时就需要我们的限流方案为这一现象进行一些处理, 目前主流的限流方案有以下几种,我们一起来实战演练一番1.漏桶算法原理及概念漏桶限流算法是一种流量控
其实说到这个问题,基本往高可用方向靠拢就完事了,通常保证应用高可用的方式就两种集群部署做好持久化-落袋为安今天我们就以redis持久化方案之一的RDB为切入点,从源码剖析RDB持久化方案的原理和机制首先- 为什么redis需要持久化?redis 不同于 MySQL, Oracel 等关系型数据库将数